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Sie müssen immer auf der Hut sein und dürfen Fremden nicht zu sehr vertrauen. Aber die Heldin unseres Spiels erwies sich als zu vertrauensselig und wurde deshalb erwischt. Jetzt sitzt sie in einem unbekannten Haus mit einer verschlossenen Tür und weiß nicht, was sie erwartet, aber definitiv nichts Gutes. Hilf ihr zu fliehen, vielleicht ist irgendwo im Haus ein Schlüssel.