Mahjong-Spiele
Räume das Spielfeld Stein für Stein ab und nimm nur Steine, die an einer Seite frei liegen. Butterfly Kyodai verbindet Paare über kurze Pfade, Mahjong Impossible vergräbt Paare tief im Stapel, und Prism Match 3D legt das Layout um einen rotierenden Würfel. Jedes Spielfeld lädt direkt im Browser.
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Mehr ansehenFreie Kanten, blockierte Stapel und die letzten zwei Steine
Mahjong Solitaire ist ein Puzzle mit Zuordnung, bei dem eine Regel den Großteil der Arbeit übernimmt: Ein Stein lässt sich nur ziehen, wenn eine lange Seite frei liegt. Die Layouts reichen von flachen klassischen Rastern bis zu drei oder vier Ebenen hohen Türmen. Die Optik wechselt ständig, doch das Lesen des Stapels bleibt gleich.
Klassische Stapel und Klicken zum Räumen
Mahjong classic hält alles schlicht — erkenne ein passendes Paar, klicke beide an und beobachte, wie sich die Reihe darunter öffnet. Die eigentliche Kunst liegt in der Reihenfolge: Räume zuerst die Steine, die die meisten weiteren Teile freigeben, nicht das erste Paar, das dir auffällt. Wildes Klicken endet meist damit, dass vier Steine unerreichbar bleiben.
Verbindungsfelder und Pfadlinks
Butterfly Kyodai legt den Stapel flach und verlangt, zwei gleiche Steine mit einem Pfad zu verbinden, der höchstens zweimal abbiegt. Dream Pet Link wendet dieselbe Regel auf Tiergesichter an, wodurch freier Platz in der Mitte wichtiger wird als am Rand. Öffnest du früh einen Kanal, verbinden sich spätere Paare über das halbe Feld. Beide stehen neben der größeren Auswahl an Verbindungspuzzles auf SGameS.
Motiv-Steine und das schwierige Ende
Kitchen mahjong tauscht Bambus-Symbole gegen Essensmotive, ohne die Regeln zu ändern. Fruit Mahjong wiederholt die Idee über nummerierte Levelpakete hinweg und wechselt die Steingesichter, während die Freie-Kante-Regel fest bleibt. Mahjong Impossible markiert das schwere Ende und verteilt Layouts über nummerierte Level, in denen Paare unter zwei Ebenen vergraben liegen.
Prism Match 3D verwandelt den ganzen Stapel in einen Würfel, den du drehst, sodass ein Paar, das du auf einer Seite entdeckt hast, beim Drehen des Feldes außer Reichweite gerät.