Forgotten Hill Desillusion: Die Bibliothek – eine Quest mit Rätseln im Forgotten Hill Museum
Sie spielen als Mr. Larson. Ein Jahr nach seiner Flucht aus der Stadt kehrt er zurück, um ihre Geheimnisse zu verstehen und seinen eigenen Kopf in Ordnung zu bringen. Alles beginnt in der Museumsbibliothek – dies ist das erste und kostenlose Kapitel des Spiels.
Die Steuerung ist einfach: Sie zeigen mit dem Cursor und klicken. Du siehst dich im Raum um, nimmst Gegenstände in dein Inventar, verbindest sie miteinander und verwendest sie an Türen und Mechanismen. Sie können sich frei zwischen den Bildschirmen bewegen und einzelne Orte vergrößern. Die gleiche Serie stammt von FM Studio, ihr erkennbarer Stil ist auch in Forgotten Hill: Surgery sichtbar.
Warum erfordert eine Aktion fünf Schritte?
Die Rätsel sind miteinander verknüpft. Das Lösen eines Problems eröffnet den Zugang zum nächsten, sodass selbst eine scheinbar banale Aktion mehrere Runden dauert. Rezensenten weisen darauf hin, dass man oft in bereits untersuchte Räume zurückkehren muss: Der Hinweis fällt vor dem Objekt auf, auf das er sich bezieht. Die gleiche Logik funktioniert in Forgotten Hill – The Garderobe Kapitel 2 – Zwei Schwestern, einem weiteren Teil der Serie.
Ein Notizblock, um alles aufzuschreiben
Das Spiel verfügt über einen Notizblock für die gefundenen Hinweise – Codes, Symbole und Muster. Es wird über die Symbolleiste geöffnet. Es ist unbequem, solche Notizen im Kopf zu behalten: Einige der Aufgaben basieren auf römischen Ziffern mit Addition und Subtraktion. Einige Szenen sind täuschend inszeniert.