Forgotten Hill The Garderobe Kapitel 1: Andere Freunde – Quest im Anderson-Haus
Nach langer Abwesenheit kehren Sie nach Hause zurück und finden Bruder Waylon eingesperrt in seinem Zimmer vor. Er ist krank und der Grund ist keine gewöhnliche Krankheit. Während Ihrer Abwesenheit hat er sich mit anderen Kindern angefreundet – und diese „Freunde“ wollen das begonnene Spiel fortsetzen. Der Haupthinweis ist im alten Schrank der Familie Anderson versteckt.
Dies ist ein Point-and-Click-Erlebnis aus der ersten Person. Du klickst Räume an, schaust dir Möbel an, nimmst Gegenstände in dein Inventar und setzt sie dort ein, wo sie passen. Die Raumaufteilung ist die gleiche wie in Forgotten Hill Disillusion: The Library, allerdings findet die Handlung hier in einem Wohngebäude statt und nicht in einem fremden Gebäude.
Rätsel, keine Wimmelbildrätsel
Die Hauptlast liegt nicht im Sammeln von Dingen, sondern im mechanischen Rätseln innerhalb der Räume. Das Auffälligste ist auf dem Klavier aufgebaut: Das Spiel zeigt eine Folge von Symbolen, man merkt sie sich und wiederholt sie. Wenn Sie einen Fehler machen, beginnen Sie von vorne. Im Schlafzimmer wartet ein separates Geheimnis, und die Spieler bemerken, dass es fast keine Hinweise darauf gibt. Wenn Sie nicht weiterkommen, verfügt das Spiel über ein integriertes Hinweissystem. In Forgotten Hill: Surgery liegt ein ähnlicher Schwerpunkt auf der präzisen Manipulation von Objekten.
Ein kurzes Kapitel, kein vollständiges Spiel
Dies ist die erste Episode der Spin-off-Serie und die Fertigstellung dauert etwa vierzig Minuten. Die Geschichte geht noch nicht zu Ende: Die Antwort auf die Frage, wer Waylons neue Freunde waren, wird auf „Forgotten Hill – Die Garderobe“, Kapitel 2 – Zwei Schwestern, übertragen. Die Atmosphäre basiert auf gezeichneten Innenräumen und statischen Aufnahmen, ohne Verfolgungsjagden oder Reaktionen.