Sumi Stickman Ninja: Klingen, Springen und Parieren
In Sumi Stickman Ninja durchlaufen Sie Level und kämpfen im Stil traditioneller japanischer Grafiken, indem Sie als Ninja spielen. Dies ist einer der Kämpfe, bei denen Sie die Waffen zwischen Katana, Doppelklingen, Sense und Shuriken wechseln.
So bestehen Sie die erste Etappe
- Beginnen Sie mit der ersten Stufe und gehen Sie diese bis zum Ende durch.
- Meistern Sie das Rutschen und den Rückwärtssalto, um geheime Bewegungen auszuführen.
- Wechseln Sie die Waffen je nach Situation: Katana, Doppelklingen, Sense und Shuriken funktionieren unterschiedlich.
Welche Techniken werden im Nahkampf benötigt?
Ein Doppelsprung hilft Ihnen, höher zu steigen, und ein Sturzstoß kommt aus dem Nichts. Solche Sprünge helfen dabei, das Ziel von oben zu erreichen. Sprinten, Ausweichen und Parieren sind erforderlich, wenn der Feind bereits in der Nähe ist. Es gibt auch Schwertkämpfe und Distanzwechsel, genau wie in Stickman vs Zombies: Epic Fight.
So wechseln Sie die Waffe mit den Tasten 1–4
Die Tasten 1–4 schalten zwischen Katana, Doppelklingen, Sense und Shuriken um. Auf Mobilgeräten bewegt der linke virtuelle Stick den Helden, und separate Tasten sind für das Springen, Schlagen, Parieren, Stürzen und Einhaken zuständig. Fluchtpausen.