Ninja: Sword Dash – Schwertsprints in kurzen Arenen
In Ninja: Sword Dash steuerst du ein Strichmännchen mit einem Schwert und bestimmst selbst die Richtung des Sprints. In jeder Arena wird die Genauigkeit Ihrer Winkelauswahl auf die Probe gestellt, und der Sieg hängt von einem schnellen Vorwärtswurf ab. Hier findet ein Kampf in einer kurzen Arena statt.
So starten Sie einen Sprint in Ninja: Sword Dash
Halten Sie auf dem PC die linke Maustaste gedrückt, zeigen Sie in eine Richtung und lassen Sie die Taste los. Streichen Sie auf Ihrem Telefon oder Tablet mit dem Finger in die gewünschte Richtung über den Bildschirm. Sie schicken den Helden also direkt zum Feind und befehlen sofort den ersten Schlag.
Wie funktioniert die Kurzarena?
Bei richtiger Richtungswahl endet der Sprint mit einem Schwerthieb. Sie müssen den Helden an der Gefahr vorbeiführen und dürfen den Feind nicht im Stich lassen. Jeder Zug ist kurz, daher ist die Reaktion wichtig, aber noch wichtiger ist die richtige Reihenfolge der Angriffe.
Warum ist hier eine Umzugsberechnung nötig?
Die gleiche Berechnung der Bewegungen ist in Stick War: Legacy erforderlich, da Sie auch hier die Richtung und den Zeitpunkt des Angriffs im Voraus festlegen. Ein Fehler in einer Lösung unterbricht sofort den nächsten Schritt. In einer kurzen Arena macht sich das besonders schnell bemerkbar.