Das Jump'n'Run in Draw The Platformer ist noch nicht fertig, daher benötigt der weiße Ball Ihre Hilfe, um schwierige Bereiche zu überwinden. Zeichnen Sie Linien, entlang derer der Ball rollt und sich zum Ausgang bewegt. Die Tintenmenge wird durch die horizontale Skala oben in Draw The Platformer bestimmt.