Der Butler hat es nicht getan: Logik basierend auf Zeugenaussagen und Kriminalitätskarte
In „Der Butler hat es nicht getan“ lesen Sie Zeugenaussagen und platzieren Verdächtige auf einer Karte des Tatorts. Dies ist ein Logikspiel, bei dem jede Zeile und jede Spalte nur eine Person enthält. Jede Partei hat eine Lösung, die nur durch Logik gefunden werden kann.
So identifizieren Sie den ersten Verdächtigen
Öffnen Sie zunächst den Fall und lesen Sie jede Aussage. Wählen Sie dann eine Person aus und markieren Sie das Feld, auf dem sie stand. Wenn die Option bereits belegt ist, tippen Sie auf das platzierte Stück, um es zu entfernen und Platz freizugeben. Notizen und Kreuze helfen Ihnen, nicht alle Optionen im Kopf behalten zu müssen.
Wie funktioniert die Opferzone?
Die Nachbarschaft wird nur oben, unten, links und rechts innerhalb derselben Zone berücksichtigt. Eine Mauer gliedert den Bereich und Kisten, Pflanzen, Steine und Bäume bedecken den Käfig. Wenn die Karte voll ist, befindet sich der Mörder im Bereich des Opfers. Das Zerlegen von Hinweisen und das Markieren von Zellen nacheinander ist aus Wimmelbild: Hinweise und Geheimnisse bekannt.
Wie viel gibt es in „The Butler Did't Do It“ zu tun?
Das Spiel hat in zwei Staffeln 300 Fälle, die an 13 Orten stattfinden. Die Bretter variieren von 6x6 bis 10x10 und der Schwierigkeitsgrad ist in drei Stufen unterteilt. Dadurch ändert sich das Volumen der Sitzordnung, die Regel mit einer Figur pro Reihe und Spalte bleibt jedoch bestehen.