Six Fold 3d: Tintenschlange in 3D
In Six Fold 3d zeichnen Sie eine Tuschelinie entlang eines Papierwürfels in 3D. Dies ist ein Geschicklichkeitsspiel: Jedes gefressene Tag fügt einen Link hinzu und beschleunigt die Bewegung.
So starten Sie Ihr erstes Rennen
- Bevor Sie beginnen, wählen Sie CALM, BRISK oder FERAL.
- Drehen Sie die Linie mit Pfeilen, WASD oder Wischen.
- Sammle Tags: Jeder einzelne gibt einen Link und beschleunigt die Bewegung.
- Bleiben Sie Ihren eigenen Spuren fern und achten Sie auf den Rand.
Was passiert nach jeder Markierung?
Jede gefressene Markierung fügt der Zeile einen weiteren Link hinzu. Danach geht es schneller und es ist weniger freier Speicherplatz vorhanden. Wenn Sie die Kante überschreiten, rollt der Würfel und die Platte unter Ihnen wird zur Wand. Es gibt sechs Gesichter auf dem Würfel, kein Geschlecht und kein Ende.
Wann endet das Rennen?
Self-Intersection beendet das Rennen sofort – bekannt aus slither.io. Hier kommt das Ende nur aus eigener Bewegung. Je länger die Schlange ist, desto weniger Platz haben Sie zum Umdrehen.