Obby: Mini-Games VS 1000 – Eliminierungsauswahl unter Tausenden von Gegnern
Sie spielen einen blockigen Charakter, der nacheinander kurze Herausforderungen meistert. Die Wahl des Minispiels liegt nicht bei Ihnen: Die Runden laufen hintereinander ab und nach jeder Runde scheiden einige Teilnehmer aus. Insgesamt sind tausend Bots für die Auswahl angekündigt, aber auf einer Karte laufen etwa zwanzig – aus diesem Grund sind die Matches kurz und an den Hindernissen herrscht immer Gedränge.
Warum verlierst du eine Runde?
Ein Fehler kostet den gesamten Versuch. In Fierce Hammers müssen Sie zwischen riesigen schwingenden Hämmern springen. In Crumbling Tiles verschwinden die Fliesen unter Ihren Füßen, sodass Sie nicht stehen können. Math Quiz gibt ein Beispiel: Wer sich nicht rechtzeitig entscheidet, fällt auf die Dornen. Bei Dancing Tiles müssen Sie Zeit haben, auf der Kachel der gewünschten Farbe zu stehen, sobald die Musik aufgehört hat. Es geht auch darum, unter rollenden Felsbrocken hindurchzuklettern, aus wachsenden Ziegelblöcken hinaufzurennen und unter Meteoriteneinschlägen zu überleben. Der letzte Mega-Obby-Kurs besteht aus drei Teilen, und dort müssen Sie die Bots überholen. Eine ruhigere Version des Obby-Laufs –Fluchtgeschwindigkeit aus dem Obby-Gefängnis.
Sie können Ihre Gegner schlagen
Physik Es geht nicht nur um Hindernisse. Der Charakter schlägt und schubst die Bots, sie fallen und verschwenden Zeit. Auf schmalen Gehwegen funktioniert das besser, als zu versuchen, am Rand entlangzulaufen. Bei gewöhnlichen Fluchten gibt es keinen solchen Kontaktkampf Barry Prison: Parkour-Flucht!, wobei die saubere Flugbahn der Sprünge wichtiger ist.