Netherton Volleyball: Grün-Timing und Stürmerauswahl
Beim Netherton-Volleyball dribbelt man sechs auf dem Spielfeld und spielt den Ball bis zu einem Punkt. Dabei handelt es sich um ein Sportspiel mit Pixel-Matches, bei dem das grüne Signal den Zeitpunkt vorgibt. Volleyball ist hier wichtig: Die Farbe des Stürmerrings zeigt die Chance auf einen Punkt an.
So starten Sie Ihre erste Ziehung
Klicken Sie mit der Maus oder berühren Sie den Bildschirm, wenn der Ring grün wird, um einen Aufschlag, einen Empfang oder einen Block auszuführen. Klicken Sie dann auf den Ring des Angreifers, um ihn in die Verlosung zu bringen. Die Leertaste wiederholt den Klick im grünen Moment und QWE und ASD wählen die vordere oder hintere Reihe aus.
Wie man den Ring liest und den Moment wählt
Hier kommt es auf die Reaktion an: Der grüne Moment entscheidet über den Zeitpunkt des Drückens und die Farbe des Rings verrät Ihnen die Chance auf ein Ergebnis. Wenn man den Ball einem zuverlässigeren Stürmer geben möchte, ändert man schnell seine Meinung. Ein Zeitfehler bricht die Rallye sofort ab. In regulären Spielen werden in einer Best-of-Two-Serie 11 Punkte vergeben, und für das Finale sind drei Siege erforderlich.
Kampagnen- und Teamwachstum
Nach jedem Spiel steigen die Spieler auf und lernen neue Bewegungen, von schnellen Pässen und Pipes bis hin zu Sprungaufschlägen und defensiven Sprüngen. In der Kampagne gibt es 18 Gegner zu besiegen, jeder mit seinem eigenen Spielstil. Der pixelige Look und die kurzen Spiele halten das Tempo – bekannt aus 3D Pinball Space Cadet.