Fehlregistrierung: Aufnahmen auf vier Seiten
In Misregister spielen Sie ein Arcade-Spiel mit vier Seiten auf einem Block. Sie bilden Blasenketten und folgen der Schnittlinie.
So machen Sie den ersten Schuss
- Zielen Sie auf eine Gruppe identischer Blasen.
- Lassen Sie den Schuss los und bilden Sie eine Kette aus drei oder mehr.
- Drehen Sie den Block mit A oder D, um ein anderes Gesicht freizulegen.
- Beobachten Sie die Drift der Reihe, die auf dem Timer erscheint.
Was passiert nach jedem Schuss?
Die Tinte fällt auf die Seite, die jetzt vor Ihnen liegt. Der nächste Schuss verschiebt den Block bereits auf eine andere Seite, die Sie nicht ausgewählt haben. Erreicht der Ball die Ecke, wird er auf die nächste Seite weitergegeben und der Druck bleibt auf allen vier Seiten bestehen.
Wann gilt eine Runde als verloren?
Geht eine Blase über die Schnittlinie hinaus, ist die Runde bereits verloren. Ein Knall ist 10 Punkte wert, ein Sturz 15. Wenn ein Knall eine andere Seite kreuzt, werden für jede dieser Seiten weitere 25 Punkte hinzugefügt. Die Partitur basiert auf Bündeln identischer Blasen, genau wie in Bubble Spirit.