Chaindrop: Ball, Multiplikator und Bounce
In Chaindrop lässt du einen Ball in ein Feld aus leuchtenden Stiften fallen und führst ihn zum Ziel der Runde. Jeder Stift, den Sie berühren, erhöht den Multiplikator, sodass ein langer Sprung profitabler ist als eine Reihe kurzer Berührungen. Dies ist eines der Geschicklichkeitsspiele.
Wie man den ersten Wurf macht
- Schlagen Sie die Pflöcke um und führen Sie den Ball zum runden Tor.
- Geben Sie nicht alle Bälle aus, bevor das Ziel erreicht ist.
- Wählen Sie nach Erfolg eines von drei Upgrades.
Was gibt einen langen Rebound
Die Physik spielt hier bei jedem langen Sprung eine Rolle. Normale Stifte erhöhen den Multiplikator bei jeder Berührung. Goldstifte verstärken es, Bomben treffen benachbarte Stifte und grüne Stifte geben freie Bälle. Ein langer Sprung über das Spielfeld entscheidet über den Punktestand; Die gleiche Zugberechnung ist in „BRINGING BÄLLE 2“ erforderlich.
Was passiert nach der Runde?
Nach der Runde wählt man eine von drei vorgeschlagenen Verbesserungen. Zu den Optionen gehören größere Bälle, federndere Muscheln, Bomben, goldene Stifte und eine geringe Schwerkraft. Das nächste Feld wird schwieriger. Gehen die Kugeln vor dem Ziel aus, endet die Runde.