Arrow Jam 3D und Richtungspfeile
In Arrow Jam 3D entfernen Sie einen Pfeil nach dem anderen vom Feld und jeder bewegt sich nur entlang seiner eigenen Linie. Dies ist ein Logikrätsel mit Timer und Boostern.
Wo fange ich in Arrow Jam 3D an?
- Der Pfeil bewegt sich nur in Richtung seiner Spitze.
- Unterwegs trifft sie auf irgendeine Gestalt.
- Das Feld muss vor Ablauf des Timers gelöscht werden.
So berechnen Sie einen Umzug
Die gleiche Bewegungsberechnung ist bei Sort Tiles erforderlich: Der Pfeil bewegt sich nur entlang seiner Linie und trifft sofort auf ein Hindernis. Hier ist es wichtig, sich nicht auf die Drehung nach dem Klicken zu verlassen. Geben Sie zunächst den Zug frei, der den nächsten Feldabschnitt öffnet.
Wenn Hammer und Freeze nützlich sind
Wenn die Zugreihenfolge nicht mehr klappt, helfen Hammer und Freeze. Der Hammer entfernt einen Zeiger und Freeze stoppt die Uhr. Diese Booster werden benötigt, wenn bis zum Ende der Runde nur noch wenig Zeit bleibt und keine freie Kette mehr auf dem Spielfeld ist.