Die Wasserflasche will nicht still stehen, sondern weil sie springen kann. Es würde Ihnen nichts ausmachen, an einen bequemeren Ort zu ziehen, nämlich zur Zielplattform, die mit schwarzen und weißen Quadraten bemalt ist. Klicken Sie auf die Flasche und lassen Sie sie in Regalen und Möbeln hüpfen. Einige der Regale sind ziemlich instabil.