Du wirst zum Schloss einer fremden Prinzessin gehen. Sie hat Frösche in ihrem Turm, die sie als verzauberte Fürsten betrachtet. Jede Nacht nimmt sie einen Frosch und küsst sie, um den Bräutigam fertig zu machen. Eine der Kröten will sich überhaupt nicht küssen, sie wählte einen passenden Moment und ritt davon. Hilf dem Frosch, so weit wie möglich vor der abnormalen Prinzessin davonzulaufen.
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