Der Ball macht einen Hyper-Sprung und das ist möglich, aber nur mit Ihrer Hilfe. Der Weg beginnt von der Spitze des Turms, der Held kann Hindernisse der gleichen Farbe wie er selbst überwinden und den Rest umgehen. Es fällt einfach herunter und Sie müssen den Turm drehen, damit er durchbricht oder in leere Lücken gleitet.