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Der Spieler steuert eine lange, dünne Wesen, ähnlich wie eine Schlange, die auf der Ebene kriecht, sammeln Nahrung, Vermeidung einer Kollision mit den eigenen Schwanz und die Kanten des Spielfeldes. Jedes Mal, wenn die Schlange frisst ein Stück Nahrung, es wird mehr, die nach und erschweren das Spiel. Der Spieler steuert die Richtung der Kopf und Schwanz der Schlange bewegt sich anschließend der Schlange. Ein Spieler kann die Bewegung der Schlange nicht zu stoppen.