Wählen Sie einen Läufer und erhalten an den Start. Klicken Sie auf den Start-Button erst nach dem Befehl GO, sonst wird es ein Fehlstart sein und das Rennen wird nicht gewertet. Vor Hindernisse zu fangen, um den Zielsprung-Athlet zu drücken, um über Hindernisse zu springen. Sie müssen das Rennen 10 Sekunden laufen.
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