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Der Ball war in einer schrecklichen Falle - dies ist eine tiefe Grube mit Spikes an den Wänden. Um herauszukommen, musst du schnell springen, von der Wand aus, aber dort, wo es keine scharfen und schrecklichen Nadeln gibt. Versuche nicht beim ersten Sprung zu bleiben, sammle eine Rekordzahl an Punkten.