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Affe und Kätzchen sind bereit, auf dem Strand für einen bunten Ball zu kämpfen. Das Gitter hat das Feld gesperrt und du musst einen Charakter auswählen. Zwinge ihn dazu, kräftig zu springen, um zu verhindern, dass der Ball auf seine Seite fällt. Sammle Punkte, wodurch dein Gegner Fehler macht.