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Flucht ist immer schwierig, weil sie annimmt, dass jemand, der fliehen will, heimlich einen bestimmten Ort verlässt. Unser Held ist ein kleiner Kreis, der der Außenwelt entfliehen will. Er muss viele Hindernisse überwinden. Wählen Sie für einen freien Übergang die Orte aus, die der Farbe des Balls entsprechen.