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Wandern auf dem wilden Wald oft nicht allzu gut zu beenden, aber Merinda - furchtlose Mädchen und weiß, wie man schnell laufen. Sie ging aus dem Tor der Burg zu Fuß, aber träumen, wanderte in das Dickicht, und kam zu sich selbst, als sie begann, das große Tier zu verfolgen. Hilfe die Prinzessin zu entkommen, sollten Sie sie über die Fallstricke und Hindernisse, die es Zeit, um zu springen hatte zu warnen. Drücken Sie den Pfeil nach oben, um den Sprung zu machen.